图形推理
平面图
位置规律
元素组成相同:
- 平移:
- 中间黑块数量不同,优先考虑直线平移。
- 中间黑块数量相同,优先考虑绕圈平移。
- 每行黑块数量相同,优先考虑左右平移。
- 每列黑块数量相同,优先考虑上下平移。
- 旋转。
- 翻转。
相邻比较
一种特殊的平移:宫格内小黑块,通过相邻比较,判断平移规律。
相邻两幅图形中,某一行小黑块分布不同:

每行黑块整体进行竖直平移,平移到某一行的小黑块再进行水平平移:

样式规律
元素组成相似:
- 黑白运算。
- 加减同异。
属性规律
元素组成不同(规则):
- 对称性:
- 对称类型:轴对称、中心对称、分块对称、组合对称、整体对称。
- 对称轴方向:平行、垂直、顺时针、逆时针。
- 对称轴数量:和差、等差、等比。
- 对称轴关系:相交、相切、过面、过线、过点、过中心、过两端。
- 曲直性。
- 开闭性。
数量规律
元素组成不同(杂乱)
- 数量运算:和差、等差、等比。
- 面数量:最大面、最小面、黑白面、相邻面、相交面、相切面、相同面。
- 线数量:直线、曲线、公共边、平行(双斜线/梯形)。
- 点数量:
- 类型:交点、切点。
- 方式:直直、曲直、角上、框上、框内、框外、中心、两端。
- 角数量。
- 素数量。
外框
存在明显外框:
- 顺手数外框边数:观察外框边数与面数、框内线数、框内交点数的关系。
- 外框作为工具:观察外框形状、框上交点数、框内交点数。
改造图
对常规图形进行改造,使其产生某种规律。 这种情况,往往考察被改造的图形特征。

第三个图形的普通梯形被改造为五边形,直线数从 4 增加到 5, 所以考虑直线数、曲线数规律,发现每个图形都是 7 直线 + 2 曲线。
笔画规律
笔画数特征图(日月星田端又圆,嵌套三角一线牵):
- 一笔画:日、星、圆(封闭图形相交或相切)。
- 两笔画:田、回、丁、十。
- 杂乱图形笔画数 = 奇点数 / 2(奇数点一定是偶数个),端点也是奇点。
- 去框法:去除相连外框,数剩下笔画数。
面数、笔画数、方框交点数
- 外框较为规则,框内形状较为规则,分割图形较大:考虑面数。
- 没有明显外框,存在日、田、相交圆、相切圆等,线条较为杂乱,形状较为杂乱:考虑笔画数。
- 存在明显外框,框内形状相互贯穿,分割图形较小:考虑方框交点数。
分类规律
关注六图中相同元素,找其中的不同之处。

- 曲线交点:交点位于中心,交点位于两端。
- 多边形交点:交点位于顶点,交点位于边。
- 圆形位置:全包裹,半包裹。
- 勾形交点:交点位于端点,交点位于弯曲处。
分块规律

黑白规律
- 位置规律:平移、旋转。
- 样式规律:黑白运算。
- 属性规律:对称性(对称类型、对称轴)。
- 数量规律:笔画数、分块数、形状数、相邻面数、公共边数。
对称:

分块:

形状:

相邻:

公共边:

展开图
画边法(同一面、同一起点、同一方向):
找一个特殊面的唯一点或唯一边作为起点,顺(逆)时针方面描边标号。
六面体
相对面:
- 相隔一个面。
- “Z“字形两端面。
公共边:
- 直角边。
- 直线上四面的两端边。
- (3+1)
L字形同方向边。
公共点:
- 直角边两点。
- 三面交点。
四面体
公共边:
- 同一直线上两条边。
- 平行四边形两端边。
三视图
- 外部轮廓:定方向。
- 内部线条:判对错。