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图形推理

平面图

位置规律

元素组成相同:

  • 平移
    • 中间黑块数量不同,优先考虑直线平移。
    • 中间黑块数量相同,优先考虑绕圈平移。
    • 每行黑块数量相同,优先考虑左右平移。
    • 每列黑块数量相同,优先考虑上下平移。
  • 旋转。
  • 翻转。
相邻比较

一种特殊的平移:宫格内小黑块,通过相邻比较,判断平移规律。

相邻两幅图形中,某一行小黑块分布不同:

相邻比较

每行黑块整体进行竖直平移,平移到某一行的小黑块再进行水平平移:

相邻平移

样式规律

元素组成相似:

  • 黑白运算
  • 加减同异。

属性规律

元素组成不同(规则):

  • 对称性
    • 对称类型:轴对称、中心对称、分块对称、组合对称、整体对称。
    • 对称轴方向:平行、垂直、顺时针、逆时针。
    • 对称轴数量:和差、等差、等比。
    • 对称轴关系:相交、相切、过面、过线、过点、过中心、过两端。
  • 曲直性。
  • 开闭性。

数量规律

元素组成不同(杂乱)

  • 数量运算:和差、等差、等比。
  • 面数量:最大面、最小面、黑白面、相邻面、相交面、相切面、相同面。
  • 线数量:直线、曲线、公共边、平行(双斜线/梯形)。
  • 点数量
    • 类型:交点、切点。
    • 方式:直直、曲直、角上、框上、框内、框外、中心、两端。
  • 角数量。
  • 素数量。
外框

存在明显外框:

  1. 顺手数外框边数:观察外框边数与面数、框内线数、框内交点数的关系。
  2. 外框作为工具:观察外框形状、框上交点数、框内交点数。
改造图

对常规图形进行改造,使其产生某种规律。 这种情况,往往考察被改造的图形特征。

改造图

第三个图形的普通梯形被改造为五边形,直线数从 4 增加到 5, 所以考虑直线数、曲线数规律,发现每个图形都是 7 直线 + 2 曲线。

笔画规律

笔画数特征图(日月星田端又圆,嵌套三角一线牵):

  • 一笔画:日、星、圆(封闭图形相交或相切)。
  • 两笔画:田、回、丁、十。
  • 杂乱图形笔画数 = 奇点数 / 2(奇数点一定是偶数个),端点也是奇点。
  • 去框法:去除相连外框,数剩下笔画数。
面数、笔画数、方框交点数
  1. 外框较为规则,框内形状较为规则,分割图形较大:考虑面数。
  2. 没有明显外框,存在日、田、相交圆、相切圆等,线条较为杂乱,形状较为杂乱:考虑笔画数。
  3. 存在明显外框,框内形状相互贯穿,分割图形较小:考虑方框交点数。

分类规律

关注六图中相同元素,找其中的不同之处。

分类规律

  1. 曲线交点:交点位于中心,交点位于两端。
  2. 多边形交点:交点位于顶点,交点位于边。
  3. 圆形位置:全包裹,半包裹。
  4. 勾形交点:交点位于端点,交点位于弯曲处。

分块规律

分块规律

黑白规律

  • 位置规律:平移、旋转。
  • 样式规律:黑白运算。
  • 属性规律:对称性(对称类型、对称轴)。
  • 数量规律:笔画数、分块数、形状数、相邻面数、公共边数。

对称:

黑白对称

分块:

黑白分块

形状:

黑白形状

相邻:

黑白相邻

公共边:

黑白公共边

展开图

画边法(同一面、同一起点、同一方向):

找一个特殊面的唯一点或唯一边作为起点,顺(逆)时针方面描边标号

六面体

相对面:

  • 相隔一个面。
  • “Z“字形两端面。

公共边:

  • 直角边。
  • 直线上四面的两端边。
  • (3+1)L字形同方向边。

公共点:

  • 直角边两点。
  • 三面交点。

四面体

公共边:

  • 同一直线上两条边。
  • 平行四边形两端边。

三视图

  • 外部轮廓:定方向。
  • 内部线条:判对错。